목록C++ (6)
S_pot
#include using namespace std; int main() { // + - * / % int a = 10; int b = 3; int c = a + b; int d = a - b; int e = a * b; int f = a / b; int g = a % b; cout
#include using namespace std; int main() { // 원의 넓이를 구하는 프로그램 // 반지름 * 반지름 * 파이 const float PIE = 3.1415926535; // const: 상수 int r = 3; float s = r * r * PIE; //1. 바뀔 필요가 없는 수 //2. 바뀌어서는 안되는 수 // 상수 // 데이터형 변환 /* 1. 특정 데이터형의 변수에 다른 데이터형의 값을 대입했을 때 2. 수식에 데이터형을 혼합하여 사용했을 때 3. 함수에 매개변수를 전달할 때 */ int a = 3.141592; cout
#include using namespace std; int main() { // char : 작은 문자형 int a = 77; char b = 'a';// ""은 char형에 사용 될 수 없다. char c[] = { 'a', 'b', 'c', '\0' }; // null 문자 '\0': 읽을 문자가 여기까지라는 표시 // "" >> 명시적으로 null 문자가 포함 = string cout
#include #include // 자료형별 최대값을 볼 수 있는 함수가 저장되어 있는 라이브러리 using namespace std; int main() { // 정수형: 소수부가 없는 수 // 음의 정수, 0, 양의 정수 // short, int, long, long long // 변수의 크기를 잘파악해서 알맞은 자료형을 사용해 메모리를 절약한다. // 실수형: 소수부가 있는 수 float a = 3.14; int b = 3.14; cout
#include using namespace std; int main() { //1. 변수란? 변할 수 있는 수 //2. 상수란? 변할 수 없는 수 /* 1. 변수의 자료형 2. 변수의 이름 3. 변수가 어디에 저장되는가(메모리 영역)? */ int a; // 선언 a = 7; // 대입 int b = 3; // 초기화 a = 5; b = 10; // 변수는 사용되기 이전에 정의 되어야 한다. cout